3D-моделирование 1.0
Базовый курс ЦКО МИЭТ для школьников, которых тянет к объёмной компьютерной графике. Здесь учатся строить трёхмерные объекты с нуля.
В программе примитивы, полигональное и сплайновое моделирование, модификаторы, Loft и булевы операции. Ещё в курсе текстуры, источники света, виртуальные камеры и визуализация, отдельные темы - персонажи и сложные объекты.
Преимущества курса в ЦКО МИЭТ
От простых форм к сложным
Начинаем с примитивов, потом шаг за шагом переходим к сложным объектам и персонажам.
Разные способы моделирования
Пробуем полигональное и сплайновое моделирование, Loft и булевы операции.
Свет, камеры и визуализация
Ставим источники света и виртуальные камеры, доводим сцену до итоговой визуализации.
Текстуры и модификаторы
Текстурируем объекты, работаем с параметрическими и непараметрическими модификаторами.
Для кого курс 3D-моделирования 1.0
Для школьников, которых тянет к объёмной компьютерной графике, архитектуре, игровым мирам и кино, кому хочется самому делать трёхмерные объекты.
Хочет попробовать 3D с базового уровня
Стартуем с простейших моделей и постепенно осваиваем основные подходы к работе в 3ds Max.
Интересуется визуализацией и графикой
Для тех, кому любопытно, как собирают трёхмерные сцены, объекты и персонажей.
На курсе дети научатся
Создавать примитивы
Строить простейшие трёхмерные модели.
Использовать полигональное и сплайновое моделирование
Пробовать разные способы построить форму.
Применять модификаторы
Работать с параметрическими и непараметрическими модификаторами.
Использовать Loft и булевы операции
Получать объекты дополнительными методами моделирования.
Текстурировать объекты
Задавать моделям поверхность и внешний вид.
Настраивать источники света
Выставлять освещение в трёхмерной сцене.
Размещать виртуальные камеры
Подбирать положение камеры и ракурс.
Визуализировать сцены
Получать готовую картинку трёхмерного проекта.
Моделировать персонажей
Браться за сложные игровые объекты и персонажей.
Основные темы курса 3D-моделирования 1.0
Темы программы: моделирование и модификаторы, текстуры, свет и камеры, визуализация.
Примитивы и базовые модели
Первое знакомство с формой, строим трёхмерные объекты.
Полигоны и сплайны
Моделирование полигонами и сплайнами.
Модификаторы и операции
Параметрические и непараметрические модификаторы, Loft, булевы операции.
Текстурирование
Как выглядит поверхность объекта.
Свет и камеры
Источники света и виртуальные камеры в 3D-пространстве.
Визуализация и сложные объекты
Визуализация сцен, персонажи и модели посложнее.
Теория связана с практикой
У нас занятия ведут магистранты НИУ МИЭТ и практикующие специалисты. Кто именно, зависит от того, какая соберётся группа.
Как проходят занятия
1 раз в неделю
Занятия идут весь учебный год.
1 час 30 минут
Столько длится одно занятие.
По выходным
Суббота или воскресенье, точное время зависит от группы.
От 5 до 14 человек
Так устроены учебные группы в ЦКО МИЭТ.
Варианты оплаты курса
Цена курса указана выше, в основном блоке страницы.
Оплата частями
Платёж можно разбить на 2, 4 или 6 частей.
Материнский капитал
Можно платить материнским капиталом.
Льготные категории
Для многодетных семей, участников СВО и специальных категорий населения скидка 5%.
Налоговый вычет
За обучение можно получить налоговый вычет.
Скидки на обучение
10% на второго ребёнка или второй курс, 5% при оплате всего курса сразу.

