Создание игр в Unity3D
Курс ЦКО МИЭТ для подростков, которых интересует игровая индустрия. Задача - научиться самим разрабатывать компьютерные игры.
Ребята разбираются в возможностях Unity3D: работают со скриптами и физикой объектов, учат основы C#. Из этого потом собираются 2D- и 3D-сцены с анимацией, событиями, аудиосопровождением и кат-сценами.
Преимущества курса в ЦКО МИЭТ
Первые шаги в game development
Показываем, как делается игра целиком, шаг за шагом: от выбора темы и жанра до программной логики и публикации готового проекта.
Малые группы
В группе не больше 12 человек.
Классы ЦКО МИЭТ
Если дома что-то случилось с техникой, в будни можно прийти и позаниматься самостоятельно в наших классах.
Работа в 2D и 3D
Собираем игровые сцены в двух и в трёх измерениях.
Кому подойдёт создание игр в Unity3D для подростков
Для тех, кому мало просто играть и хочется понять, как игра устроена изнутри: из чего складываются уровни и объекты, как работают события, анимация, звук и программная логика.
Хочет создавать собственные игры
Ребёнок пройдёт путь от идеи до игрового проекта: выберет жанр, продумает уровни, соберёт игровой мир.
Интересуется программированием
Основы C# изучаем на игровых задачах, так что каждая строчка кода сразу даёт видимый результат.
На курсе дети научатся
Выбирать тему и жанр игры
Продумывать концепцию проекта под особенности выбранного жанра.
Использовать возможности Unity3D
Освоить инструменты игрового движка и настройку объектов сцены.
Конструировать уровни
Строить уровни, в которых есть логика, единый визуальный стиль и удобство для игрока.
Работать с 2D и 3D
Собирать и настраивать двумерные и трёхмерные игровые сцены.
Создавать анимацию объектов
Настраивать движение и сложную анимацию игровых объектов.
Программировать игровые события
Писать скрипты, из которых складываются события и логика игры.
Добавлять звук и кат-сцены
Озвучивать игру и ставить постановочные сцены.
Публиковать проекты
Разобраться, как свою игру опубликовать и монетизировать.
Основные темы курса Unity3D
В программе три линии, которые идут параллельно: игровой движок, визуальная часть проекта и программирование на C#.
Тема и жанр игры
Идея проекта и главные игровые механики.
Игровой движок
Что умеет Unity3D, объекты и сцены.
Создание уровней
Конструируем игровые пространства, работаем с 2D/3D.
Анимация и физика
Как двигаются объекты, эффекты, физические свойства.
События и C#
Игровые события, скрипты, основы C#.
Звук и кат-сцены
Звук, кат-сцены, подготовка проекта к публикации.
Теория связана с практикой
У нас занятия ведут магистранты НИУ МИЭТ и практикующие специалисты. Кто именно, зависит от того, какая соберётся группа.
Как проходят занятия
1 раз в неделю
Учимся регулярно, весь учебный год.
1 час 30 минут
Столько идёт каждое занятие.
По выходным
Группа занимается в субботу или в воскресенье.
До 12 человек
Группы небольшие.
Варианты оплаты курса
Цена курса указана выше, в основном блоке страницы.
Оплата частями
Платёж делится на 2, 4 или 6 частей.
Материнский капитал
Можно платить материнским капиталом.
Льготные категории
Для многодетных семей и других льготных категорий есть особые условия.
Налоговый вычет
За обучение полагается налоговый вычет.
Скидки на обучение
10% на второй курс или второго ребёнка, 5% при оплате всего курса сразу.

